sábado, 30 de noviembre de 2013

Dota 6.79b

Dota 6.79b


 
Cambios: 

- Se ha corregido un fallo en las versiones anteriores de Warcraft al momento de retirar Slardar
- Se han solucionado algunos problemas de rendimiento cuando Bloodseeker estaba en el juego
- Se ha corregido Aura vampírica y Esfera de Linken veces desove runas en el suelo
- Resplandor fijo que no trabaja en las ilusiones
- Se ha corregido la venta de artículos después de una recompra de no devolver el oro

jueves, 28 de noviembre de 2013

Un Nuevo Narrador



Dota 2 recibirá en breve un nuevo pack que incluirá la voz de Kevan Brighting, el narrador de Stanley Parable, un juego indie muy popular hoy en día. Tan solo sabemos que Valve está hablando con el co-desarrollador del título para preparar el guión de este pack. Desconocemos el papel del “narrador” en esta mini-ampliación, si será de pago…

Si nos basamos en una experiencia previa similar, el pack de Stanley Parable de Dota 2 podría costar unos 10 dólares y el narrador reemplazaría las voces de los anunciantes y comentaristas. Fue lo que ocurrió con un pack de Dota 2 lanzado el año pasado que incluía la voz del narrador de Bastion, el juego indie del momento.

Según el site oficial de The Stanley Parable, el título es “una exploración sobre la narración, los juegos y las elecciones. Solo que la historia no importa, quizás esto no sea un juego y si finalmente consigues tomar una elección… bueno, nos gustaría saber cómo lo conseguiste”.

DotA 6.79b Español


Ultima actualización del popular mapa de WarCraft 3 TFT. DotA v6.79b soluciona problemas y bugs de las versiones anteriores, además nos entrega las mejoras y balance de algunos héroes e items. Para estar al tanto de lo que trae esta nueva versión es recomendable leer el changelog completo el cual es traducido por FanFiTa y el equipo de traducción de DotA en Español.


  • Licencia:
    Freeware (Gratis)

  • Archivo:
    DotA v6.79b.w3x
  • Versión:
    6.79b
  • Actualizado:
    27/11/2013
  • Categoría:
    DotA > Mapas >
  • Tamaño:
    7.9 MB
  • Autor:
    IceFrog
  • Idioma:
    Español
  • Sistema:
    Windows

Lore - Dota2

De Donde Vienen Los Heroes del Dota y Los Items

Items : 

Aegis of the Immortal - A shield used by Athena, the Greek god. 
Un escudo usado por Atenea, dios griego. 

Aghanim's Scepter - Refers to Agahnim, the final boss in some of the Zelda games. 
Se refiere a Agahnim, el jefe final en algunos juegos de Zelda. 

Black King Bar - Appears in the game Phantasy Star Online. 
Aparece en el juego Phantasy Star Online. 
Burize-do Kyanon/Buriza-do Kyanon - Buriza-Do Kyanon is a crossbow from Diablo II. The weapon's name is either Burize-do Kyanon or Buriza-do Kyanon depending on which version of the map is being considered, with the latter choice being the current spelling. Burizaado Kyanon is also Blizzard Cannon romanized in Japanese. 
Buriza Kyanon es una ballesta de Diablo II. El nombre del arma es Burize Kyanon o Buriza Kyanon, depende de la versión del mapa, Burizaado Kyanon es también el Cañón de Blizzard romanizado en japonés. 

Cranium Basher - Cranium Basher is a warhammer from Diablo. 
Cranium Basher es un martillo de guerra del Diablo. 

Dagon - A Semitic God. 
Es un dios Semitico. 

Demon Edge - Demon Edge is a weapon from Chrono Trigger. 
Es un arma del Chrono Trigger. 

Eaglehorn - Eaglehorn is a bow from Diablo II. 
Eaglehorn es un arco del Diablo II. 

Eul's Scepter of Divinity - A tribute to the creator of the original Defense of the Ancients, which included an item of the same name. The item "Guinsoo's Scythe of Vyse" derives from it. The fact that the latter is more powerful (using ESoD as a recipe ingredient, and is in a higher tier of items) may have been to imply Guinsoo's superiority, or simply to represent the development of the map over time. 
Un tributo al creador del DoTa xD, Guinsoo's Scythe of Vyse tambien.  

Eye of Skadi - Skadi is the wife of the Van god Njord in Norse mythology. She was the Goddess of winter, and as a tribute to her the item causes a hero's attack to deal frost damage, slowing opponents. 
Skadi es la esposa del dios de Furgoneta Njord en la mitología nórdica. Ella era la Diosa de invierno, y como un tributo a ella el item hace que el ataque de un héroe dé al daño de helada, reduciendo la velocidad del oponente. 

Hand of Midas - Midas is a character in Greek mythology who turned everything he touched into gold. In Allstars, this item kills and turns an enemy creep into gold. 
Midas es un personaje en la mitología griega que giró todo lo que tocó el oro. 

Heart of Tarrasque - A nearly immortal creature from Dungeons & Dragons, also mythical creature resembling a dragon, lion and scorpion. Also a small boss from Starcraft, another Blizzard game. 
Una criatura casi inmortal de Dungeons & Dragons, también criatura mítica que se parece un dragón, león y escorpión. También un pequeño jefe de Starcraft, otro juego de Blizzard. 

Lothar's Edge - A tribute to Sir Anduin Lothar, the Champion of Azeroth, during the First War (in Warcraft and Warcraft II.) 
Un tributo a Anduin Lothar, el Campeón de Azeroth, durante la Primera Guerra (en Warcraft y Warcraft II.) 

Messerschmidt's Reaver - Messerschmidt's Reaver is an axe from Diablo II, originally from Diablo. 
Messerschmidt Reaver es un hacha de Diablo II. 

Monkey King Bar - From the Chinese folk tale Journey to the West, the Monkey King Bar was a staff used by the hero Sun Wukong and could alter its size to his will; the same bar used by the character Son Goku in the Dragon Ball series. The weapon also appears in Phantasy Star Online and maybe also be another reference to that game. 
Del cuento popular chino el Viaje al Oeste, el Monkey King Bar era un Staff usado por el héroe Wukong y podría cambiar su tamaño a su voluntad,la misma barra usada por Goku en la serie de Dragon Ball. El arma también aparece en la Phantasy Star Online y tal vez también sea otra referencia a aquel juego. 

Necronomicon - A fictional book invented by the early pulp fiction writer H. P. Lovecraft. A book bearing this title also appeared in the movie Army of Darkness. 
Un libro ficticio inventado por el escritor de novelas H. P. Lovecraft. Un libro que lleva este título también apareció en la película Army of Darkness. 

Nethrezim Buckler - The Nathrezim or Dreadlords are a race in the Warcraft universe of games. 
El Nathrezim o Dreadlords son una raza en el universo Warcraft. 

Sange - A sword from the game Phantasy Star Online. 
Una espada del Phantasy Star Online. 

Yasha - A type of demon in Indian mythology. Also refers to another sword from the game Phantasy Star Online. 
Un demonio en mitología india. También se refiere a otra espada de Phantasy Star Online. 

Sange and Yasha - In Phantasy Star Online The Sange and Yasha could be combined to form a formidable dual sword weapon, and thus the same is allowed here 
En Phantasy Star Online el Sange y Yasha podrían ser combinados para formar un arma de espada doble formidable. 

Stygian Desolator - A weapon from the game Anarchy Online. 
Un arma del juego Anarchy Online. 

Heroes : 

Abaddon, Lord of Avernus - Avernus is Latin for "void" or "abyss". Abaddon (Hebrew for "destruction" is the name of the fallen angel of the abyss from the Book of Revelation, which is the last book of the Bible. Is also a powerful character in the miniature wargame Warhammer 40,000. 
Es el nombre del ángel caído del abismo en el Book of Revelation, que es el último libro de la Biblia. Es también un personaje poderoso en juego Warhammer 40,000. 

Akasha - One of the five elements of Hinduism. Also the name of the Queen of the Damned from a book by Anne Rice. Literally speaking in Hindi, it means "Sky". 
Uno de los cinco elementos de hinduismo. También el nombre de la Reina de los los Malditos un libro de Ana Rice. Literalmente hablando en Hindi, esto quiere decir "el cielo". 

Atropos - One of the three fates in Greek mythology, who literally "cut the thread of life" according to legend. This is characterized in DotA Allstars with the ultimate skill Fiend's Grip which severely drains enemy life. Atropos was also one of the three ultimate attacks in the game Tactics Orge: Knights of Lodis; and Fiend's Grip was a powerful attack in the game. 
Uno de los tres destinos en la mitología griega, quiénes literalmente " cortan el hilo de vida " según la leyenda. Esto esta caracterizado en el DotA como el ULTI (Apretón del Demonio). Atropos era también uno de los tres ataques últimos en la Táctica Orge: Los caballeros de Lodis. 

Phantom Lancer - Uses a character model/icon based on a Final Fantasy character, Kimahri. 
Esta basado en el personaje Kimahri del Final Fantasy X (los que juegan al FF lo deben saber ) 

Barathrum - The name Barathrum is the word for "underworld" in Latin. 
En latin significa El Hampa (es alguien q tiene sus propios codigos de honor). 

Black Arachnia, the Broodmother - The name, "Black Arachnia" is a character in the TV series Beast Wars. In the show, Black Arachnia is a female spider/robot for the Predacons faction. 
El nombre, " Black Arachnia " es un personaje de Beast Wars de la faccion Predacons. 

Bradwarden - Centaur character from R.A. Salvatore's book The Demon Awakens. 
Centauro de R.A. El libro de Salvatore Demonio Se despierta. (The Demon Awakens). 

Butcher - Named after The Butcher in the game Diablo. When he uses his ultimate spell, he uses a phrase from The Butcher as well. 
Llamado carnicero como en el juego Diablo. 

Furion - The leader of the Night Elves, with his command of nature, in Warcraft III. 
El líder de los elfos nocturnos en Warcraft III. 

Ignis Fatuus - Keeper of the Light's ultimate skill, which is a phenomenal occurrence in marshlands creating a pale light, similar to Will 'o the Wisp. 
El encargado de la ultima habilidad de la Luz, que es una presencia fenomenal en pantanos que crean una luz pálida. 

Juggernaut - An Orc Blademaster whos' ultimate ability, Omnislash, is the derivative of Cloud Strife's omnislash from Final Fantasy. 
Un Orco, su ULTI (Omnislash), es el Omnislash de Cloud en Final Fantasy. 

Kel'Thuzad - The Lich King's disciple in the original Warcraft III. 
El rey Lich es original del Warcraft 3. 

King Leoric, the Skeleton King - His name comes from a character in Diablo whose son was possessed by the demon. 
Su nombre viene de un personaje del Diablo cuyo hijo fue poseído por el demonio. 

Krobelus - A character (missionary role) in the game Summoner 2. 
Un personaje del juego Summoner 2. 

Leshrac (the Malicious) - Another character from Magic: The Gathering 
Otro personaje de Magic: The Gathering. 

Leviathan - Strength hero that looks like a sea giant. His name comes from a Biblical sea creature. 
Mounstruo gigante marino que proviene de la Biblia. 

Lina Inverse - Powerful spellcaster, whose name originates from Slayers, a famous manga and anime. 
Este personaje viene del anime y del manga Slayer. 

Lucifer - A Doom Guard, referring to the fallen archangel (the Devil) in Christian tradition.(Also from Heros Might and Magic Series) 
Relacionado con el Angel Caido o sea el Diablo :O , tambien aparece en la saga de Might and Magic. 

Magnus - A reference to German physicist Heinrich Magnus who described a physical phenomenon called the Magnus effect, that is apt because of Magnus' (the Magnataur's) ultimate Reverse Polarity acting like the Magnus effect. 
Una referencia al físico alemán Heinrich Magnus, que describe un fenómeno físico denominado efecto Magnus. 

Medusa (the Gorgon) - A monster in Greek mythology whose gaze turned people to stone. This is represented in-game using the skills Purge and Gaze (certain versions only) which greatly slows enemies, however does not turn them into stone. 
Un monstruo de la mitología griega, cuya mirada a la gente a convertirse en piedra. 

Mogul Kahn - The name Mogul refers to a dynasty of Farsi-Mongolians that once controlled the area that is now Afghanistan, Balochistan, and the Indian subcontinent (e.g. Babur, Akbar), while Kahn means king in the Mongolian empire. Kahn is often a misspelling of "Khan". 
El nombre hace referencia a una dinastía de los mongoles, una vez controlada la zona que ahora es Afganistán, Beluchistán, y el subcontinente indio, ahn significa rey en el imperio mongol. 

Morphling - A shapeshifter from Wizards of the Coast's Magic: The Gathering, which is also adept at switching stats. More information on this card can be found here 
Un shapeshifter de Wizards of the Coast's Magic: The Gathering, que también es experto en el cambio de las estadísticas. 

Mortred - Her name possibly derives from the name Mordred. In the legend of King Arthur, Mordred is a traitor that severely wounds King Arthur. This has a hint of similarity to Mortred's story text in the DotA game, which appears as a tooltip during hero selection. 
Mortred - Su nombre posiblemente deriva del nombre de Mordred. En la leyenda del rey Arturo, Mordred es un traidor que hiere gravemente al Rey Arturo. 

Naga Siren - Derived from Greek Mythology, where sirens (half woman half sea creatures) were enticing men on ships to their island. In the game, her ultimate spell (Song of the Siren) causes all enemies in the surrounding area to sleep for a short period of time. 
Criatura de la Mitología griega, en donde las sirenas (mitad mujer mitad criaturas del mar) atraian a los hombres a bordo de los buques a su isla por medio de sus cantos o lograr que caigan al agua en su busqueda y terminar ahogados :O  

Nevermore - A shadow fiend, possibly based on Edgar Allen Poe's poem "The Raven". 
Posiblemente basado en el poema The Raven (El Cuervo)de Edgar Allen Poe. 

Nortrom - His name could have been derived from Nordom, a character in Planescape Torment. 
Su nombre podría haber sido derivado de Nordom, un personaje de Planescape Torment. 

Rhasta - The name is derivide from a specific religious group, "Rhastafari," in Jamaica which is where Rhasta's accent places him. 
El nombre es derivado de "Rhastafari", en Jamaica. 

Rikimaru, the Stealth Assassin - A stealth ninja in the game Tenchu: The Stealth Assassins. 
Es un ninja en el juego Tenchu. 

Shandelzare Silkwood - Her Magic Missile spell derives from the name of a spell in Dungeons and Dragons. 
Deriva del nombre de un hechizo en Dungeons and Dragons. 

Squee (one of the Goblin Techies) - Character from Magic: The Gathering; a goblin from the Weatherlight saga. 
Personaje de Magic: The Gathering, un duende de la saga Weatherlight. 

Syllabear - Syllabear is possibly named after Syllable from Clan TDA who worked with Guinsoo in the development of DotA Allstars (referring to the DotA credits information for version 5). 
Syllabear es posiblemente el nombre de Syllable de Clan TDA que trabajó con Guinsoo en el desarrollo del DotA.

Zeus - Leader of the gods in Greek mythology. Zeus was the god of lightning, and in DotA Allstars the Zeus hero specializes in lightning-based spells. 
Líder de los dioses en la mitología griega. Zeus era el dios del rayo.!

miércoles, 27 de noviembre de 2013

Nuevo Diretide

Ya puedes descargar un nuevo parche de Dota 2 vía Steam. La última actualización equilibra algunas de las novedades que trajo consigo la actualización del evento Diretide 2013. Se centra especialmente en rectificar algunas características de Roshan, uno de los Tres Espíritus que debutaron con Diretide.
El nuevo parche de Dota 2 elimina totalmente el 50% de la Resistencia Mágica de Roshan, sus ilusiones ya no pueden ser creadas en según qué condiciones y este espíritu ya no puede caer bajo los efectos de la habilidad Rooted.
Valve ha ido lanzando pequeños parches tras la llegada de Diretide 2013, así que es posible que esa actualización de Dota 2 no sea la última que esté vinculada a este evento. Diretide es un acontecimiento anual in-game que normalmente tiene lugar en Halloween y viene acompañado de cambios importantes para el MOBA. Diretide acaba el 28 de noviembre.
Fuente: Softpedia

[Entrevista] [A]dmiralBulldog

Los muchachos de 2P, se reunieron recientemente con el jugador off-laner del equipo campeón de The Interantional 2013The Alliance, y realizaron una entrevista muy interesante con este personaje que pasó de ser solo un pubstar que jugaba solo por diversión hasta ser uno de los mejores jugadores del dota competitivo en el mundo, AdmiralBulldog.
Adm bulldog pic
Si quieren conocer más de este jugador, su introducción al dota competitivo, su amistad con Dendi, sus opiniones sobre los grandes títulos conseguidos y demás, pues sigue leyendo. Aquí empieza la entrevista en español.
¡Hola Henrik! De parte de 2P.com y la comunidad de Dota 2, muchas gracias por honrarnos con tu presencia para esta entrevista. Te hiciste conocido por jugar muchos juegos públicos con Lone Druid. Habían cerca de 100 héroes en la pool de ese entonces, ¿Por qué elegiste este héroe en particular?
Es difícil de responder. En todos los juegos que juego, siempre prefiero a los personajes con summons (Necromancer en Diablo II, Hunter/Warlock en World of Warcraft. Witch Doctor en Diablo III, etcétera).
Me encanta jugar con personajes que puedan convocar unidades así que fue natural que me gustase jugar al héroe con el summon más fuerte del juego.
Fuiste dado a conocer al gran público por el jugador de Natus Vincere, Danylo “Dendi” Ishutin. ¿Puedes contarnos más sobre como conociste a Dendi?
Fue pura casualidad. Lo conocí en un pub. Fue durante la época en la que solo jugaba Lone druid (400 a 500 juegos seguidos) y jugué con él dos veces seguidas y me agregó luego de esto. Después jugamos algunos pubs y más tarde me pidió que juegue de suplente para Na’Vi.
No tomó mucho tiempo para ti el unirte a un equipo ya que fuiste invitado a ser parte de No Tidehunter. ¿Cómo terminaste jugando para ellos y qué pensaste de jugar competitivamente ya que solo habías tenido experiencia con juegos públicos?
¡Lo disfruté mucho! Fue una nueva era para mí. Siempre había pensado que el juego competitivo era aburrido, demasiado control, pocas libertades. No puedes bromear como en un pub, pero luego de jugar como stand-in para Na’Vi en algunos juegos, me empezó a gustar jugar competitivamente.
El equipo tuvo buenos resultados hasta la salida de un par de jugadores. Las ex-superestrellas de Sk-Gaming, Jonathan “Loda” Berg y Joakim “Akke” Akterhall terminaron siendo los remplazos. ¿Cómo te sentiste al jugar junto a tan experimentados y exitosos jugadores? ¿Qué trajeron al equipo?
Fue un gran honor jugar con ellos. He jugado Dota por 8 años ya, así que se todo sobre ellos y siempre los he admirado. Llegar a jugar con ellos fue muy divertido y sobretodo trajo estabilidad y experiencia al equipo.
Más tarde el fundador del equipo, Jacky “EternaLEnVy” Mao fue expulsado. ¿Puedes por favor compartir con los lectores tu opinión sobre la situación en general? ¿Fue la barrera del idioma de verdad un problema considerando que el equipo tuvo conocido éxito antes de que esto ocurriera?
La barrera del idioma fue definitivamente un problema, no puedes subestimar lo que hablar en tu lengua nativa hace por ti. Pero por supuesto, hubo otros problemas menores que tratamos de resolver pero no pudimos, como problemas personales, etc.
La decisión resultó ser la correcta ya que ganaron un patrocinio con Alliance y ganaron nada menos que 9 torneos incluyendo la G-1 Champions League y The International 2013. Después de poco más de un año como jugador profesional, ¿Cómo resumirías tu tiempo con No TideHunter y Alliance, equipos que te ayudaron a convertirte en el jugador que eres ahora? ¿Cuáles son tus mejores/peores recuerdos con ambos equipos?
Ha sido una gran experiencia el ser parte de algo tan grande como Alliance, a veces aun no puedo creer lo que el equipo ha alcanzado en tan corto tiempo. Creo que el peor momento fue luego de nuestra primera victoria después de Dreamhack, estuvimos en declive por un mes entero sin poder vencer a ningún equipo de primera categoría, todos estábamos tristes y deprimidos.
Mientras Alliance era sin duda uno de los mejores equipos en el hemisferio oeste junto con Natus Vincere, una parte de la comunidad tenía sus dudas sobre si les iría bien contra los chinos. Sin embargo, en marzo de este año, arrasaron con la competencia y vencieron a todos durante la G-1 Champions League. ¿Cuál era tu opinión sobre los chinos antes de ser parte de este evento? ¿Tu opinión después del evento? ¿Qué equipo te sorprendió más?
Siempre he creído que la gente exagera demasiado las cosas, sobre todo en la vida y esto también aplica al Dota 2. Antes de la G-1 la gente decía lo superiores que eran a comparación de los equipos de occidente, pero yo nunca creí eso.
Sabía que los chinos eran muy fuertes y nunca subestimo a mis oponentes, pero siempre pensé que estábamos al mismo nivel. Después del evento, aún creo que el Dota chino es mejor que el Dota occidental en algunos aspectos, pero siempre han tenido esa falta de creatividad que los equipos occidentales poseen y esa ha sido la ruina del Dota chino muchas veces. Durante el torneo, DK se sentía el más fuerte.
En The International, tuvieron un desempeño estelar venciendo a Natus Vincere en las finales perdiendo en solo 3 juegos a lo largo del torneo. En pocas palabrass, ¿Cómo resumirías el desempeño de tu equipo durante el evento? ¿Qué tienes que decir sobre su brillante actuación contra los chinos y por supuesto, la gran final contra Natus Vincere?
Fue un esfuerzo de equipo, jugamos bien porque cada uno en nuestro equipo hizo lo que se necesitaba y más.
En ambas competiciones, Team DK fue el único equipo chino que pudo causarles problemas a pesar incluso que LGD-Gaming estuvo muy cerca de ganarles un juego. ¿Crees que Team DK es el equipo que más comprendió su forma de jugar?
Bueno, LGD.cn intentaron hacer timing push contra nosotros cuando teníamos una formación de split pushing, pero tuvieron algunos errores en el timing y eso les costó los juegos.
DK sabía que nos gustaba hacer split push así que tomaron un héroe que es difícil de castigar cuando elijes una formación como esta – Anti Mage. Siempre hemos tenido problemas con Anti Mage así que después de perder contra él, simplemente lo baneamos primero :D
.
Luego de aplastar a los equipos chinos en dos torneos mayores, ¿Crees que la rivalidad entre el este y oeste ya no existe? ¿Qué opinas de ambas escenas?
Creo que aún existe, especialmente ahora con el nuevo Team DK el cual parece ser el salvador de China :D . Parecen no tener problemas con ser creativos – un problema que muchos equipos chinos tienen, así que será muy divertido jugar con ellos.

¿Sientes que el competir en China haya ayudado a Alliance y Natus Vincere a entender su estilo de juego y su forma de pensar? ¿Qué fue lo que más aprendiste de ellos mientras estuviste allí?
Hmm no estoy seguro. De verdad sentí que sabía cómo jugaban y luego de ir allí, mi mentalidad no cambio en realidad. Son muy disciplinados e inteligentes, pero casi nunca están preparados para una curva.
Muchos lamentaron la falta de torneos en China. ¿Crees que la falta de partidas es lo que causo estos resultados o sientes que Alliance y Natus Vincere simplemente se han vuelto superiores a los equipos chinos?
Tiene definitivamente un impacto. La mejor práctica siempre viene de las partidas de torneos. Si solo practicásemos scrims, me volvería loco. Cuando practicamos por demasiado tiempo, se empieza a convertir en un forma troll de jugar, la gente deja de tomárselo tan serio como debería.
Los torneos son necesarios por la motivación y la práctica que otorgan.
Después de The International, todos los equipos chinos han actualizado sus roster. ¿Qué piensas de estos cambios? ¿Qué equipos te han impresionado/decepcionado más hasta ahora?
DK e iG parecen ser muy fuertes ahora. Siempre me gustaron Sylar y Zhou como carry y es un poco triste verlos ya no con el mismo nivel que DK e iG ahora, pero creo que eso cambiará.
Estoy un poco triste de no ver a Chuan también.. :(
El presidente de la Asociación de eSports Chino (ACE por las siglas en ingles), Pei “King” Le, mencionó a través de una publicación de blog que los 3 primeros equipos de The International serian invitados a jugar en la World E-sports Professional Classic que actualmente está en curso. ¿Fueron invitados a formar parte de esta competición? Si es que sí, ¿Por qué rechazaron la invitación?
No lo sé, es nuestra administración la que se encarga de tomar estas invitaciones, tal vez la conseguimos. No podría decirte.
Pronto tendrán la oportunidad de enfrentar a Team DK otra vez ya que ellos competirán en la MLG Columbus de  Noviembre. Hasta ahora han sido invictos en China. ¿Qué opinas sobre el tan llamado Equipo de Ensueño? ¿Cómo iceiceice, Mushi y LaNm ayudaron a convertirlo en el equipo que es ahora? ¿Qué le faltaba al anterior equipo que ahora si tienen?
La dominación de línea de Mushi ayuda bastante en mid, la adición de creatividad por parte de Iceiceice a un equipo chino es muy importante y no estoy muy familiarizado con LaNm antes de esto, pero él ha estado jugando de una manera muy sólida en el nuevo DK.
Con la G-League ofreciendo cupos a los equipos de occidente, ¿Planean competir en su evento en Shanghai o prefieren quedarse a competir en Europa?
Bueno, creo que todos disfrutamos de nuestro viaje a China la última vez, así que ¡Trataremos de ir allá nuevamente!
Recientemente volviste de Kiev donde jugaste la séptima edición de Star Ladder Star Series. Lamentablemente, no pudieron vencer a Natus Vincere en la gran final. ¿Puedes por favor analizar un poco los juegos y compartir con nuestros lectores la razón de su derrota?
Básicamente la razón por la que perdimos fue por todos los nuevos héroes siendo añadidos a la pool (Elder Titan, Troll), etc. No somos tan buenos haciéndoles frente como lo es Na’Vi. Banear a Elder Titan les abre la oportunidad de elegir a Batrider en cambio, y no estamos acostumbrados a jugar contra él. Na’Vi simplemente es mejor en adaptarse y jugar al vuelo que nosotros.
Los vencieron en las finales de la winner bracket, pero perdieron en el rematch a pesar de la ventaja de 1-0. ¿Cuál crees que fue la principal diferencia entre la final de la winner bracket y la gran final?
El público era mucho más grande, siempre me siento enfermizo antes de las finales (no justificaré la perdida por eso :D ) pero también perdí la voz así que no solo era la multitud gritando todo el tiempo pero las veces que hablaba apenas podía lograr que se me escuche. Fue muy difícil jugar bajo esas circunstancias.
Hablemos ahora un poco sobre tus héroes favoritos y el juego en sí. Hay muchos jugadores de Furion buenos, pero el tuyo es más elogiado que los demás. ¿Qué te hace el mejor jugando este héroe?
No podría decirlo, lo he jugado mucho más que la mayoría de los jugadores así que tal vez lo comprendo mejor. Sin embargo, se ha vuelto muy difícil de jugar recientemente porque nuevamente – los nuevos héroes siendo añadidos lo hacen malo y algunos otros héroes se eligen en la fase de picks. Espero con ansias el nuevo parche para ponerle un poco de pimienta a las cosas.
Después que Lone Druid recibió un nerf significativo, raras veces lo vemos en juegos competitivos. ¿Crees que el Armlet era lo único que hacía tan fuete a este heroe? ¿Qué crees que debería cambiarse para tenerlo de vuelta como pick regular? [Traer de vuelta el Armlet no es una respuesta válida]
Aun pienso que es muy fuerte. Radiance en este héroe es increíblemente fuerte pero a veces es difícil de llegar hasta ese punto. Ha sido buffeado en el nuevo parche y con el nuevo metagame que se formará, puede que sea mucho más fuerte allí.
Definitivamente lo jugaré más. Creo que es necesario un buff en la armadura del spirit bear para late game.
Recientemente, muchas personas se han quejado de Io y Elder Titan por ser demasiado fuertes. ¿Qué piensas de estos héroes? ¿Son tan fuertes como la gente dice?
Al principio creía que Elder Titan era demasiado fuerte pero ahora jugando contra él un poco aún se siente muy fuerte pero con el nerf que se acerca creo que estará bien. Lo mismo con Wisp.
Haz sido criticado algunas veces por jugar solo unos pocos héroes. ¿Cuáles son las razones para no alargar tu pool de héroes? ¿Piensas que es mejor jugar tres héroes muy bien que jugar seis solo decentemente?
Creo que el éxito del equipo habla por sí solo. He estado jugando los mismos héroes a lo largo de todo el año y casi nunca ha sido un problema. Prefiero perfeccionar algunos heroes en vez de aprender muchos de ellos.
Lo bueno de Lone Druid y Furion también es que son muy versátiles así que no hay mucho que puedas hacer para contrarrestarlos.
Como jugador de off-lane, ¿Qué heroes te gustaría jugar más pero que no son muy populares?
Broodmother, de nuevo un héroe con summons :) . Actualmente siento que es horrible pero con el nuevo parche, probablemente sea jugada otra vez.
Hay muchos off-lanners talentosos alrededor del mundo, ¿Hay alguno en particular que te agrade? Si es así, ¿Quién y por qué?
Me gusta Iceiceice y Bone7 por su creatividad; siempre es divertido ver lo que se les ocurre.
Hablando del rol de off-lane, ¿Por qué lo escogiste sobre el rol de carry o support? ¿Qué hace de este rol más especial/interesante que otros para ti?
Prefiero estar solo en la línea y probé ser support cuando comencé en No Tidehunter, pero la posición de off-lane simplemente se me ajusta más.
Además de tus compañeros y tu equipo, ¿Qué jugador(es) y equipo(s) te agradan más y por qué?
Siempre me gustó Na’Vi, es muy divertido jugar contra ellos y sus jugadores son muy amables. Dendi fan boy… :D También me agrada Sylar y su Lone Druid :)¿¡¡¿Por qué ya no lo juegas más?!!?
Muchas gracias por tomarte el tiempo para responder nuestras preguntas. ¿Hay algo más que quieras decir a tus sponsors o fans antes de concluir la entrevista?
Saludos a nuestros fans que nos siguen apoyando y a nuestros sponsors XMG, Monster y Razer.

Fuente: